Séance n°4 : Utilisation des propriétés des tags:

Introduction des marques (tags).

  • Une marque tag = ‛ texte ’ est une chaîne de caractères que l’on peut associer à un objet crée dans un canevas. Lorsque `can.tag_bind` est appelée elle exécute la fonction associée au tag.
  • Introduction de la fonction lambda. Elle permet de passer des paramètres dans les fonctions et donc de ne pas se servir de variables globales.
Les fonctions suivantes ne seront plus modifiées.
  • def l_niveau(fenetre,can,l_widgets,l_image,l,h,niveau,position ):
    
  • def deplacement(fenetre,can,l_widgets,l_image,l,h,niveau,position ):
    
  • def commandes(fenetre,can,l_widgets,l_image,l,h,niveau,position):
    
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Voici les résultats : _images/lettre008.PNG _images/lettre009.PNG _images/lettre010.PNG